Stili dei Rivali di Blue Lock Svelati!

    In Blue Lock: Rivali, gli "Stili" rappresentano abilità uniche ispirate dai personaggi del manga e dell'anime Blue Lock. Questi stili determinano lo stile di gioco e l'efficacia nel gioco. Di seguito è riportato un riepilogo dei migliori stili classificati per livello e funzionalità:

    Stili della categoria S+ (Migliori in generale)

    1. Kunigami:
      • Conosciuto per colpi di gomito potenti e capacità di blocco.
      • Eccelleva sia in attacco che in difesa con abilità versatili come le varianti di blocco del corpo.
    2. Rin:
      • Specializzato in colpi curvi difficili da difendere.
      • Ha una buona dribblatura e un'abilità di risveglio che aumenta la potenza dei colpi.
    3. Shidou:
      • Dominante nelle giocate aerea con mosse come "Dragon Drive."
      • Adatto per ruoli offensivi centrali.
    4. Yukimiya:
      • Eccezionale dribblatura per situazioni uno contro uno.
      • Ideale per segnare goal in spazi ristretti.

    Stili della categoria S (Scelte forti)

    1. Aiku:
      • Si concentra sul gioco difensivo con forti capacità di recupero della palla.
    2. Sae:
      • Stile versatile che combina capacità di passaggio e conclusione.
    3. Bachira:
      • Caratterizzato da un'abilità "Furtivo" per recuperare la palla e un "Nutmeg" per dribblare attraverso le difese.
    4. Nagi:
      • Abilità di intercettazione aerea che impedisce agli avversari di rubare la palla, permettendo transizioni fluide all'attacco.
    5. King:
      • Bilanciato tra attacco e difesa, con una capacità di movimento potente e meccaniche di tiro migliorate.

    Stili della categoria A (Buoni ma situazionali)

    1. Reo:
      • Può copiare i movimenti degli avversari, offrendo flessibilità sia in attacco che in difesa.
    2. Gagamaru:
      • Stile concentrato sul portiere con capacità di blocco di colpi potenti, inclusa una mossa di testa potente.
    3. Hiori:
      • Giocatore di gioco solido con capacità difensive decenti ma meno efficace nel meta attuale.
    4. Otoya:
      • Eccezionale dribblatura e abilità di invisibilità per situazioni uno contro uno, ma manca di mosse di conclusione forti.

    Stili delle categorie B e C (Meno efficaci)

    • Isagi: Decente per principianti, con un tiro diretto e una passaggio a rasoterra, ma meno versatile rispetto agli stili di livello superiore.
    • Karasu: Buono nel dribblare ma manca di potenza nel concludere.
    • Chigiri: Offre alta velocità e resistenza, rendendolo efficace sia in attacco che in difesa, ma non altrettanto impattante nel complesso.

    Sintesi

    Per la supremazia offensiva, prioritizza gli stili della categoria S+ come Kunigami, Rin, Shidou o Yukimiya. I giocatori difensivi dovrebbero considerare Aiku o Nagi per le loro capacità uniche di recuperare la palla o controllare la palla aerea. I principianti potrebbero trovare Isagi o Chigiri più facili da usare mentre imparano le meccaniche del gioco.