Roblox-এ আপনার সৃজনশীলতা জাগরণ করুন!

    Roblox একটি অনলাইন গেম প্ল্যাটফর্ম এবং গেম নির্মাণ সিস্টেম যা Roblox Corporation দ্বারা উন্নীত হয়েছে। এটি ব্যবহারকারীদের রবলক্স স্টুডিও নামক তাদের স্বত্ত্বভূত উন্নয়ন টুল ব্যবহার করে "অভিজ্ঞতা" নামে উল্লেখ করা গেম নির্মাণ, ভাগ করা এবং খেলা দেয়। এখানে রবলক্স-এর প্রধান দিকগুলির একটি সারাংশ দেওয়া হল:

    ইতিহাস ও উন্নয়ন

    • ২০০৪ সালে রবলক্সকে ডেভিড বাসজুকি এবং এরিক ক্যাসেল দ্বারা প্রতিষ্ঠা করা হয়েছিল এবং ২০০৬ সালে আনুষ্ঠানিকভাবে চালু করা হয়েছিল। উন্নয়নের সময় এটি "ডাইনা ব্লক" নামে পরিচিত ছিল।
    • এই প্ল্যাটফর্মটি ব্যবহারকারী-নির্মিত কনটেন্টের ওপর নির্ভর করে, ব্যবহারকারীদের গেম নির্মাণের জন্য টুল প্রদান করে এবং তা রবলক্সের সার্ভারে হোস্ট করে।
    • প্রারম্ভিক বৈশিষ্ট্যগুলির মধ্যে রয়েছে "বিল্ডার্স ক্লাব" (এখন রবলক্স প্রিমিয়াম), চরিত্র সাজানো এবং ইন-গেম লেনদেনের জন্য টিকিট সিস্টেম।

    প্ল্যাটফর্মের বৈশিষ্ট্য

    • গেম নির্মাণ: ব্যবহারকারীরা রবলক্স স্টুডিও ব্যবহার করে গেম নির্মাণ করতে পারে, যা লুয়া প্রোগ্রামিং ভাষা ব্যবহার করে। এই গেমগুলি বিভিন্ন ধরনের, যেমন রোল-প্লে, সিমুলেশন, এবং অ্যাডভেনচার পর্যন্ত বিস্তৃত।
    • সামাজিক প্রতিক্রিয়া: রবলক্স কমিউনিটি ইনগ্রেজমেন্ট দৃষ্টি করে, প্লেয়ারদের একসঙ্গে কথা বলা, সহযোগিতা করা এবং ভার্চ্যুয়াল বিশ্বগুলিতে অনুসন্ধান করতে দেয়।
    • প্রবেশযোগ্যতা: এই প্ল্যাটফর্মটি বিভিন্ন ডিভাইসে উপলব্ধ, যেমন পিসিস, স্মার্টফোন, ট্যাবলেট, এবং Xbox One-এর মতো কনসোল।
    • ভার্চ্যুয়াল অর্থনীতি: প্লেয়াররা ইন-গেম ক্রয়ের জন্য রবলক্স নামক ভার্চ্যুয়াল মুদ্রা ব্যবহার করে। উন্নয়নকারীরা রবলক্স দ্বারা তাদের নির্মাণকে মূল্যবান করতে এবং আয়কে রিয়েল ওয়ার্ল্ড মানেকে বিনিময় করতে ডেভেলপার এক্সচেঞ্জ প্রোগ্রামের মাধ্যমে মূল্যবান করতে পারে।

    জনপ্রিয়তা

    • ২০২০ সালে, রবলক্স প্রায় ১৬.৪ কোটি মাসিক সক্রিয় ব্যবহারকারী ছিল, যার মধ্যে মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে ১৬ বছরের নিচের শিশুদের একটি বড় অং