Roblox创意无限,加入顶级虚拟世界!
Roblox 是由 Roblox Corporation 开发的一款在线游戏平台和游戏创作系统。它允许用户使用其专有的开发工具 Roblox Studio 创建、分享和玩“体验”游戏。以下是 Roblox 的关键方面概述:
历史与发展
- Roblox 由 David Baszucki 和 Erik Cassel 于 2004 年创立,并于 2006 年正式推出。在开发期间最初被称为 "DynaBlocks"。
- 该平台旨在依赖用户生成内容,为用户提供创建游戏并在 Roblox 服务器上托管游戏的工具。
- 早期功能包括“Builder 俱乐部”(现称 Roblox Premium)、角色定制和游戏内交易票务系统。
平台功能
- 游戏创作:用户可以使用 Roblox Studio 创建游戏,该工具采用 Lua 编程语言。这些游戏涵盖各种类型,如角色扮演、模拟和冒险。
- 社交互动:Roblox 强调社区参与,允许玩家聊天、协作并共同探索虚拟世界。
- 可访问性:该平台可在多种设备上使用,包括 PC、智能手机、平板电脑和 Xbox One 等游戏机。
- 虚拟经济:玩家使用名为 Robux 的虚拟货币进行游戏内购买。开发者可以通过 Robux 赚取收入,并通过开发者兑换计划将其兑换成现实世界的货币。
流行度
- 截至 2020 年,Roblox 拥有超过 1.64 亿月活跃用户,其中包括美国 16 岁以下儿童的一大部分。到 2024 年,其全球活跃用户数超过 7700 万。
- 其最大用户群体是 9-12 岁的儿童,但截至 2023 年,近 20% 的用户年龄超过 25 岁。
文化影响
- Roblox 被誉为普及“元宇宙”概念的关键,提供沉浸式虚拟环境,让玩家可以社交和创意互动。
- 它已举办过虚拟活动,如音乐会和广告游戏,使其吸引力超越了游戏本身。
批评与挑战
- 尽管取得了成功,Roblox 仍面临内容审查失败、针对儿童的微交易和涉嫌剥削性做法等问题。
- 截至 2023 年 8 月,它因涉嫌通过 Robux 货币促进赌博而遭到起诉。
Roblox 继续作为一个将游戏与社交互动和创造力相结合的平台不断增长,成为在线游戏行业的重要参与者。