Відкрийте свій талант у Roblox - Удостоїться унікального віртуального світу!

    Roblox — це онлайн-платформа для ігор та система створення ігор, розроблена компанією Roblox Corporation. Вона дозволяє користувачам створювати, ділитися та грати в ігри, відомі як "досвіди", використовуючи власний інструмент розробки, Roblox Studio. Ось огляд ключових аспектів Roblox:

    Історія та розробка

    • Roblox був заснований Давідом Базучкі та Еріком Каселом у 2004 році та офіційно запущений у 2006 році. Під час розробки він називався "DynaBlocks".
    • Платформа була розроблена для залежності від вмісту, створеного користувачами, надаючи інструменти для створення ігор, а також хостинг їх на серверах Roblox.
    • Від початку її функціонал включав "Builders Club" (тепер Roblox Premium), налаштування персонажів та систему квитків для транзакцій у грі.

    Функціональні можливості платформи

    • Створення ігор: Користувачі можуть створювати ігри за допомогою Roblox Studio, який використовує мову програмування Lua. Ці ігри охоплюють різні жанри, такі як рольові ігри, симуляції та пригоди.
    • Соціальне спілкування: Roblox підкреслює залучення спільноти, дозволяючи гравцям спілкуватися, співпрацювати та досліджувати віртуальні світи разом.
    • Доступність: Платформа доступна на кількох пристроях, включаючи ПК, смартфони, планшети та консолі, такі як Xbox One.
    • Віртуальна економіка: Гравці використовують віртуальну валюту Robux для покупок у грі. Розробники можуть монетизувати свої створення через Robux та обмінювати дохід на реальні гроші через програму обміну розробників.

    Популярність

    • Станом на 2020 рік, Roblox мав понад 164 мільйона активних користувачів на місяць, включаючи значну частину дітей віком до 16 років у США. До 2024 року він мав понад 77 мільйонів активних користувачів у всьому світі.
    • Його найбільша демографічна група — діти віком 9–12 років, хоча до 2023 року майже 20% користувачів були старшими за 25 років.

    Культурний вплив

    • Roblox був відзначений за популяризацію концепції "метавсесвіту", надаючи віртуальні середовища, де гравці можуть спілкуватися та творити разом.
    • Він організовував віртуальні заходи, такі як концерти та advergames, що сприяло його привабливості за межами ігор.

    Критика та виклики

    • П pomінічи свій успіх, Roblox зіткнувся з критикою через проблеми з модерацією вмісту, мікроплатежі, спрямовані на дітей, та звинувачення в експлуатаційних практиках.
    • У серпні 2023 року його було звинувачено у тому, що він сприяє гральним іграм через його віртуальну валюту Robux.

    Roblox продовжує рости як платформа, що поєднує ігри з соціальним спілкуванням та творчістю, роблячи його значним гравцем у сфері онлайн-ігор.