Découvrez Roblox : Le Monde Virtuel Ultime pour Créateurs
Roblox est une plateforme de jeu en ligne et un système de création de jeux développé par la société Roblox Corporation. Il permet aux utilisateurs de créer, partager et jouer à des jeux, appelés "expériences", en utilisant son outil de développement propriétaire, Roblox Studio. Voici un aperçu des aspects clés de Roblox :
Histoire et Développement
- Roblox a été fondé par David Baszucki et Erik Cassel en 2004 et lancé officiellement en 2006. Il s'appelait à l'origine "DynaBlocks" pendant le développement.
- La plateforme a été conçue pour dépendre du contenu généré par les utilisateurs, fournissant des outils pour créer des jeux tout en les hébergeant sur les serveurs de Roblox.
- Les fonctionnalités initiales comprenaient le "Builders Club" (maintenant Roblox Premium), la personnalisation des personnages et un système de billets pour les transactions en jeu.
Fonctionnalités de la Plateforme
- Création de Jeux : Les utilisateurs peuvent créer des jeux à l'aide de Roblox Studio, qui utilise le langage de programmation Lua. Ces jeux couvrent divers genres tels que les jeux de rôle, les simulations et les aventures.
- Interaction Sociale : Roblox met l'accent sur l'engagement communautaire, permettant aux joueurs de chatter, de collaborer et d'explorer des mondes virtuels ensemble.
- Accessibilité : La plateforme est disponible sur plusieurs appareils, y compris les PC, les smartphones, les tablettes et les consoles comme Xbox One.
- Économie Virtuelle : Les joueurs utilisent une monnaie virtuelle appelée Robux pour les achats en jeu. Les développeurs peuvent monétiser leurs créations via Robux et échanger leurs gains en argent réel via le programme d'échange pour développeurs.
Popularité
- En 2020, Roblox comptait plus de 164 millions d'utilisateurs actifs mensuellement, y compris une proportion significative d'enfants de moins de 16 ans aux États-Unis. D'ici 2024, il comptait plus de 77 millions d'utilisateurs actifs à l'échelle mondiale.
- Son plus grand groupe démographique est les enfants âgés de 9 à 12 ans, bien que près de 20 % des utilisateurs aient plus de 25 ans en 2023.
Impact Culturel
- Roblox a été crédité de la popularisation du concept du "métaverse", offrant des environnements virtuels immersifs où les joueurs peuvent interagir socialement et créativement.
- Il a organisé des événements virtuels tels que des concerts et des advergames, contribuant à son attrait au-delà du jeu.
Critiques et Défis
- Malgré son succès, Roblox a fait face à des critiques pour des problèmes tels que les échecs de modération du contenu, les microtransactions ciblant les enfants et des allégations de pratiques exploitatrices.
- En août 2023, il a été poursuivi pour avoir prétendument permis le jeu d'argent à travers sa monnaie virtuelle Robux.
Roblox continue de croître en tant que plateforme qui mélange le jeu avec l'interaction sociale et la créativité, en devenant un acteur significatif dans l'industrie du jeu en ligne.